sexta-feira, 6 de novembro de 2009

Gripe A


O Que É A Gripe A ?


A gripe é uma doença infecciosa aguda que afeta aves e mamíferos. Em humanos, os sintomas mais comuns da doença são calafrios e febre, dor de garganta, dores musculares, dores de cabeça, tosse, fadiga e mal estar. Em casos mais graves causa pneumonia, que pode ser fatal, particularmente em crianças pequenas e idosos. Embora às vezes seja confundida com o resfriado, a gripe é muito mais grave e causada por vários tipos de vírus.Pode causar náusea e vômito, especialmente em crianças, mas tais sintomas são mais característicos da não relacionada gastroenterite, que pode ser chamada de "gripe de estômago" ou "gripe de 24 horas".

Sintomas:

Dores no corpo, especialmente juntas e garganta
Tosse e espirros
Sensação de frio e febre
Fadiga
Cefaleia
Irritação nos olhos
Congestão nasal
Olhos, pele (especialmente a face), boca, garganta e nariz avermelhados
Dor abdominal

sexta-feira, 23 de outubro de 2009





-Dómino


O jogo aparentemente surgiu na China e sua criação é atribuída a um santo soldado chinês chamado Hung Ming, que viveu de 243 a.C a 182 a.C. O conjunto tradicional de dominós,

conhecido como sino-europeu, é formado por 28 peças, ou pedras. Cada face retangular de dominó é divida em duas partes quadradas, ou "pontas", que são marcadas por um número de pontos de 1 a 6, ou deixadas em branco. Um jogo de dominós é equivalente a um baralho de cartas ou jogo de dados, que podem ser jogados em uma diversidade indeterminada de maneiras.



-Damas



Pratica-se entre dois parceiros, num tabuleiro quadrado, de 64 casas alternadamente claras e escuras, dispondo de 12 pedras brancas e 12 pretas. O objectivo é capturar ou imobilizar as peças

do adversário.

No início da partida, as pedras devem ser colocadas no tabuleiro sobre as casas escuras, da seguinte forma: nas três primeiras filas horizontais, as pedras brancas; e, nas três últimas, as pedras pretas.

A pedra movimenta-se em diagonal, sobre as casas escuras, para a frente, e uma casa de cada vez.

-Xadrez

Joga-se num tabuleiro quadrado com 8 linhas , por 8 colunas (ordenadas de "a" a "h") num total de 64 casas alternadamente claras e escuras. O tabuleiro é colocado com uma casa branca do lado direito do jogador . O jogador dispõe no inicio do jogo de 16 peças : 1 Rei, 1 Dama, 2 Torres, 2 Bispos, 2 Cavalos e 8 Peões, todas com movimentos diferentes. Só o cavalo pode saltar por cima de uma casa ocupada por outra peça sua ou do adversário.Na posição inicial a Dama branca fica em casa branca, Dama Preta fica em casa preta, os Reis ficam na casa de cor contrária.No Xadrez a peça que captura, ocupa a casa anteriormente ocupada pela peça capturada.Todas as peças podem capturar todas as peças adversárias, com exceção do Rei que não pode ser capturado, mas pode capturar.O Rei NÃO pode colocar-se numa casa controlada por uma peça adversária.Não é obrigatório capturar as peças adversárias (embora por vezes acabe por o ser). O objetivo do jogo é dar Xeque-Mate ao adversário. .



-Malha


O jogo da malha é um tipo de desporto de origem portuguesa onde se lançam discos de metal em direcção a um pino que se encontra a alguns metros de distância.



-Peão

Antes de atirar o pião deve-se enrolar bem o cordel à sua volta, sem folgas. O cordel é segurado com a mão pela extremidade solta, que quando se desenrola, com o impulso da mão puxando a baraça para trás, o faz girar. Quando o pião é lançado com grande intensidade diz-se que a jogada é de "escacha". Para jogar à roda, ou raia grande, marca-se no chão um círculo de jogo que poderá ter cerca de um metro e meio. Os jogadores devem projectar o seu pião em direcção ao círculo.


-Dados


O jogo de dados praticamente não tem regras.

Existem 3 formas de jogar:

1ª] Cada jogador escolhe um ponto e os 2 dados são jogados. Quem acertar a soma leva o bolo.

2ª] Cada jogador joga seus dados e quem fizer 7 pontos na soma dos 2 dados leva o bolo.

3ª] Cada jogador joga seus dados e quem empatar os 2 dados no número mais alto leva o bolo [ex: 5e5 ganha de 3e3]. quem não fizer o mesmo ponto nos 2 dados perde.

Um detalhe: Todos os lados opostos de um dado somam 7 pontos, ou seja, 1 é oposto a 6, 1 a 5 e 3 a 4.


-Escondidas
Não tem limite de jogadores , enquanto um conta os outros vão esconder-se quando essa pessoa que tava a contar vê algum dos jogadores que se estavam a esconder vai para o sitio onde contou e diz o nome dele .

-Caçadinhas
Neste jogo os jogadores tem de fugir e há um que tem de os apanhar quando isso acontecer troca a sua vez.

-Corrida dos sacos
É marcado um percurso com uma linha de partida e uma meta.Todos os concorentes se colocam atrás da linha de partida. Ao sinal de partida cada um entra para o seu saco segura as abas com as mãos e dirige-se para a meta. Ganha aquele que chegar primeiro.

-Queima
Dividindos em dois times, grandes grupos de crianças ou adolescentes correm o tempo todo om o objectivo de eliminar os adversários com boladas e fugir das tentativas de eliminação deles.

- Papagaios de papel
Um brinquedo utilizado para entreter é feito de papel que se atira ao ar para voar .

-Tangram
É um quebra cabeça chines formado por 7 peças (5 triangulos , 1 quadrado e 1 paralelogramo).
Com essas peças podemos fazer varias formas utilizando-as todas . É utilizado por professores de matematica para facilitar a compreensão de figuras geometricas


-Batalha Naval
Cada jogador dispara três tiros dando as coordenadas do alvo dando a linha do numero e letra corespondente .Para que o jogador tenha o controlo dos tiros dados no adeversario deverá marca-los no seu jogo.

-Cartas

Há vários tipos de jogos de cartas a sueca, poker , entre outros.Cada um com as suas regras.
O baralho normal tem 52 cartas numerados de 2 a 10 e mais cartas com figuras
rei , rainha valete
e ás.


-Jogo do galo

É um bom exercicio para treinar a mente , jogado por 2 adeversarios que tentam fazer um conjunto de 3 figuras iguais O ou X [linha]

-